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画像編集の基礎の基礎2

今回は画像の保存形式について解説したいと思います。

(1)BMP
 ビットマップ。
 プレーンな画像データであり、非常にサイズが大きくなります。

(2)JPEG
 標準的な画像の圧縮形式です。
 圧縮率は大きいのですが、画像が劣化します。
 ツールによっては圧縮率を変更できるものもあり、圧縮率が高いほど画像の劣化は激しくなります。一度画像が劣化してしまうと、後から圧縮率を下げても元には戻りません。

(3)GIF
 インデックスカラー(256色)用の画像保存形式です。
 透過色が設定できる。アニメーションができるなどの特徴があります。ホームページのアイコンなどに使われます。

(4)PNG
 大きな特徴はアルファ値が設定できることです。アルファ値とは透明度であり、特定の色を透明または半透明にすることができます。
 JPEGと比較すると、圧縮率は低いのですが画像は劣化しません。
 ゲームでは立ち絵などに使われます。
 インデックスカラーにも対応しており、RPGツクールの素材などに使われています。

テーマ : 同人アダルトゲーム制作
ジャンル : アダルト

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